Dzięki za feedback. To był taki patch na szybko do gamejamowej wersji, większe zmiany będą już w przebudowanym projekcie.
W planach:
- lepsze UI, w tym podpowiadanie co dokładnie karta robi
- inne karty (ale ruchy szachowe to nadal core)
- usuwanie/zamienianie kart
- podgląd decku i discardu
- relici z trwałymi efektami, m.in. poszerzające ruch wszystkich pionów na różne sposoby
- balans i nowi przeciwnicy, docelowo jakieś 10 rodzajów + kilka bossów, chcę zrobić mniej więcej 2-3x dłuższy pojedyńczy run
Ogólne ramy rozgrywki są właściwie całkowicie zerżnięte z Slay the Spire, jakby ktoś jeszcze nie grał w to cudo i od razu nie skojarzył. Nie chcę wymyślać koła na nowo, tylko kradnę stamtąd co mi się podobało i dodaję swój szachowy gimmick.