| www.yugioh.pl |
![]() |
![]() |
![]()
![]() ![]() |
![]() Monster CardsKarta Potwora to podstawowa karta, którą atakuje się przeciwnika. Karty Potworów dzielone są ze względu na Typ i Atrybuty (Type i Attribute). Jest 20 różnych Typów i 6 różnych Atrybutów. Typ i Atrybuty mają wpływ na umiejętności Ataku i Obrony (Attack i Defend) każdego potwora. Siła potwora wyznaczana jest przez jego Poziom (Level) (liczba gwiazdek w prawym-górnym rogu karty Potwora).![]() Typy:
Atrybuty: Earth (Ziemia) – Water (Woda) Fire (Ogień) – Wind (Wiatr) Light (Światło) – Dark (Ciemność) ![]() 1. Normal Monsters (Karty potworów normalnych) ![]() Najczęściej służą do Ataku lub Obrony. Mogą także zostać poświęcone w Przyzwaniu Typu "Tribute", służą jako materiał do Przyzwania Fusion/Ritual monsterów. Karty tych powtoróe mają kolor ŻÓŁTY. 2. Fusion Monsters (Potwory Połączone) ![]() Karty Fusion nie są wliczane do liczby kart w Talii Podstawowej. Do przyzwania tego typu potworów musi połączyć 2 lub więcej potworów za pomocą karty Polymerization, przyzwanie to jest uważane jako Specjalne. Karty tych potworów mają kolor FIOLETOWY. -Zasady gry kartami potworów specjalnych typu Fusion Podczas swojej tury, jeżeli masz na ręce/polu Kartę Magii „Polymerization” i Karty Potworów-Składniów wymagane przez Kartę Potwora specjalnego typu Fusion możesz dokonać fuzji, która jest traktowana jako Specjalne Przyzwanie. Gdy dokonujesz Połączenia, wybierz odpowiednią Kartę Potwora z Talii Fusion i umieść ją obrazkiem do góry na wolnym miejscu przeznaczonym dla Kart Potworów w pozycji Ataku lub Obrony. Dwa (lub więcej) Potwory-Składniki Połączenia, jak również Karta Magii „Polymerization”, zostają zniszczone. Gdy Potwór typu Fusion zostaje zniszczony, trafia na Cmentarz. Jeżeli Karta takiego potwora zostanie wrócona na rękę, odłóż ją z powrotem do Talii Fusion. Uwaga: Dlatego, że przyznawanie to jst traktowane jako Spelcjalne, karty typu Trap Hole nie mogą zostać aktywowane. 3. Ritual Monsters ![]() Karte tego typu można przywołać jedynie poprzez użycie karty Magii typu RITUAL i spełnienie dodatkowych warunków(tribute). Karty tych potworów mają kolor NIEBIESKI. -Zasady gry potworami typu Ritual Podczas swojej tury gdy masz na ręce potwora typu Ritual i odpowiadającą mu karte Magii typu Ritual i karty potworów służących do TRYBUTU możesz Przyzwać/Zagrać takiego Potwora, aktywując odpowiadającą mu Kartę Magii typu Ritual, a następnie wykonując opisane na niej instrukcje. Karta Potwora typu Ritual kładziona jest obrazkiem do góry na wolnym miejscu przeznaczonym dla Potworów, w pozycji Ataku lub Obrony. Potwory zużyte jako "Tribute" oraz Karta Magii typu "RITUAL" wykorzystana do przeprowadzenia tego Specjalnego Przyzwania wysłane na cmentarz. Gdy Potwór specjalny typu Ritual zostaje zniszczony, trafia na Cmentarz. Jeżeli Karta takiego Potwora wróci na twoją rękę, nie możesz jej Przyzwać/Zagrać , jeżeli ponownie nie wykonasz wszystkich czynności wymaganych do jego Przyzwania/Zagrania. Potwór przywołany w ten sposób traktowany jest jako Specjalnie Przywołany, co pozwala graczowi wykonać jeszcze Zwykłe Przywołanie lub Ustawienie, w tej samej turze. 4. Effect Monsters (Potwory z Efekem) ![]() Karty te posiadaja różne magiczne efekty(mają kolor POMARAŃCZOWY). Efekty są podzielone na grupy :
5. Monster Tokens (Tokeny) Tokeny sa używane zamiat potworów. Są przyzywane najczęściej poprzez efekt karty Magii bądź Pułapki. Jako tokenów można użyć monet bądź czegos innego. Token zostaje umieszczony na miejscu kart Potworów. Gdy token zostanie zniszczony to usuwa sie go z pola. Adamus |
Yu-Gi-Oh! ©1996 Kazuki Takahashi yugioh.pl ©2004-2007 Anime Manga |