DUEL MASTERS KRÓL SZAMANÓW NARUTO YU-GI-OH TCGs
www.yugioh.pl
yugioh.pl - header yugioh.pl - header






Anime
Google
 
Web yugioh.pl

SPELLE/TRAPY - STAPLE - artykuł dla początkujących

Staple- Karty które muszą się znajdować w decku.

Postaram tu się omówić karty spell/trap najczęściej występujące w deckach. Tylko S/T ponieważ potki są bardziej zależne od typu decka jakim gramy. Niektóre s/t tutaj są już w deckach żadkością, np. Confiscation, ale również tu są. Artykuł nie zawiera kart zbanowanych. Wszystkie karty są ułożone alfabetycznie.

SPELLE




Book of Moon -skrót BoM
Quick-Play

Flip 1 face-up monster on the field into face-down Defense Position.

Obróc 1 potwora face-up na polu do face-down obrony.

I na początek mamy stapla w prawie każdym decku. Ma sporo zastosowań tej karty ze względu na to, że jest szybkim spellem. A więc zastosowania:
-możliwość zanegowania ataku przeciwnika poprzez zakrycie potka atakującego podczas kroku walki (szybkie spelle można dać w damage stepie)
-możliwość zanegowania takich kart jak: Sakuretsu Armor, Smashing Ground,Fissure,Magic Cylinder,Lightning Vortex, Enemy Controller,Brain Control,Snatch Steal czy też zniszczenie Snatch Steal, Premature Burial lub znegowanie efektu Chaos Sorcerera i wielu innych efektów permanentnych (Jinzo)
-możliwość dodatkowego efektu flip i to już w swojej turze,bo po zmienieniu pozycji przez BoM nadal możemy pozcyje potka zmienić (czyli zmieniamy z powrotem do face-up i mamy flip)
-możliwość chainowania z ręki w swojej turze
-możliwość chainowania takich kart jak Mystical Spce Typhoon,Dust Tornado,Mobius the Frost Monarch, Breaker TMW

Ewidentnie stapl w każdym decku ze względu na ogromną ilość zastosowań. Ma limita do 1 sztuki w decku.
Znane combo z Nobleman of Crossout.





Brain Control -skrót BC

Pay 800 Life Points. Select 1 face-up monster on your opponent's side of the field. Take control of the selected card until the End Phase of the turn this card is activated.

Zapłać 800 punktów życia. Wybierz 1 potwora face-up na polu przeciwnika. Przejmij nad nim kontrole do końca tury podczas której ta karta została użyta.

To już nie aż taki stapl jak BoM. Przy banie Change of Heart znajduje się często w deckach ofensywnych. Pomaga przejąć nam potowra przeciwnika (niestety tylko face-up), a potem poświęcić go na trybut dla karty silniejszej. Potka przejmujemy tylko do końca tury więc trybutowanie jest najlepszym rozwiązaniem. Może okazać się beznadziejna gdy rywal nie ma potworów face-up, wcale ich nie ma lub gdy nie mamy 800 lp do poświęcenia. Może być znegowana BoM. Jedna z żadszych-Super Rare i tylko w 1 booście (TLM).




Confiscation

Pay 1000 Life Points. Look at your opponent's hand, select 1 card among them and discard it to the Graveyard.

Płać 1000 LP. Zobacz na karty w ręce przeciwnika i wybierz z nich jedną. Wybrana karta idzie na cmentarzm, a reszta wraca na rękę rywala.

Karta już coraz żadziej występująca w deckach i absolutnie nie można jej nazwać staple. Jednak jest ona kartą która może być trzymana w decku. Znowu mamy koszt-tym razem 1000 lp. Znów beznadzieja gdy tylu nie mamy. Nie nadaje sie również gdy rywal nie ma kart w ręce i ma top decking. Najlepsza na początku lub w początkach duela. Możemy mieć wiedze na temat ręki rywala,szybko poznać jakim deckiem gra, a także móc pozbawić go karty na której mógłby oprzeć strategie, np. część Exodii, lub litera Destiny Board. Karta jest dobra i często denerwuje i krzyżuje plany.




Dark Hole -skrót DH

Destroy all monsters on the field.

Zniszcz wszystkie potwory na polu.

I tutaj mamy kolejnego giga stapla. Po odbanowaniu jest jedną z najepszych kart w grze. Może pozbawić rywala przewagi i zmienić całkowicie obraz gry. Oczywiście niszczy wszystkie potki, więc także nasze, ale trzeba mieć niskie IQ by go użyć gdy mamy przewagę. Możemy jej użyć, a potem mieć wolne pole do ataku direct. Nadaje się wszędzie. Często może uratować skóre. Świetna w top deckingu. Po za tym nie trudno ją mieć,bo występuje w wielu boosterach.




Enemy Controller -skrót EC
Quick-Play

Select and activate 1 of the following effects:
- Change the Battle Position of 1 face-up monster on your opponent's side of the field.
- Offer 1 monster on your side of the field as a Tribute. Select 1 face-up monster on your opponent's side of the field. Take control of the selected card until the End Phase of the turn this card is activated.

Wybierz i aktywuj jeden z efektów:
-Zmień pozycje jednego potwora face-up na polu rywala.
-Poświęć 1 potka na twoim polu jako trybut. Wybierz 1 potka face-up na polu przeciwnika. Przejmij nad nim kontrolę do końca tury w której ten efekt był aktywowany.

Karta też co raz żadziej spotykana, więc mimo jej dobrych efektów nie radze kupować, bo po prostu stracicie kasę, bo tania nie jest, a niestety żadka. Plusem jest to,że jest szybkim spellem, więc daje możliwość znegowania ataku. Może również chainować efekty Breakera czy Mobiusa i dać Jinzo w def. Pozwoli nam obrócić GAF'a lub Spear Dragona do ataku. Ma bardzo dobre zagrania ze Scapegoat. Obydwa efekty z nią są rewelacyje. Pierwszym obrócimy tokena do ataku i zrobimy nawałke, co może zadecydować o wygraniu, a drugi efekt pozwala na poświęcenia naszego tokena, do przejęcia silnego potka rywala.




Heavy Storm -skrót HS

Destroy all Spell and Trap Cards on the field.

Zniszcz wszystkie Spelle i Trapy na polu.

Stapl we wszystkich deckach które nie mają sporej ilości spell/trap permanentnych, np. Burn,Stall. Nie nadaje się też do decków robionych na jakiejś karcie s/t, np. Skill Drain. Świetna w deckach ofensywnych,bo czyści pole. Świetna na początku gdy rywal zaczyna, bo wystawia wtedy większość osłony w s/t i łatwo możemy sie jej pozbyć. Fatalna w top deckingu gdy rywal ma potki. Skoro nie nadaje sie do decków typu burn itp., to logiczne,że przeciwko tym deckom jest świetna. Rozwala wszystkie karty blokujące nasze ataki (gdyby ktoś nie wiedział na czym polega burn, stall i jakie karty blokują nasze ataki w tych deckach, to artykuł na ten temat na pewnp będzie). Kolejnym plusem tej karty jest bardzo łatwa dostępność, bo znajduje sie kilku Structur Deckach.




Lightning Vortex

Discard 1 card from your hand. Destroy all face-up monsters on your opponent's side of the field. -skrót LV

Wywal 1 karte z ręki.
Zniszcz wszytkie potki face-up na polu przeciwnika.

Karta już też jest nie na czasie,ale jest dobra. Niestety wymaga ogromnej straty w obecnych czasach przy banie Sinister Serpenta-Discardu (wywalenia karty z ręki). Ten koszt powoduje,że w top deckingu jest beznadziejna, bo nie mamy co zrzucić. Czyści co prawda świetnie pole z face-up potków rywala (no niestety dobry gracz zawsze ma coś zakrytego ) i są jakieś szanse,że będziemy mieli wolne pole do directa, ale przy odbanowaniu dark hole karta odpada. Na dodatek można zchainować ją BoM. Wyszła w SD5 scommonizowana, więc jest łatwa do zdobycia i bardzo dobra.




Mystical Space Typhoon -skrót MST
Quick-Play


Destroy 1 Spell or Trap Card on the field.

Zniszcz 1 Spella lub Trapa na polu.

I mamy kolejnego stapla prawie we wszystkich deckach. Jest szybkim spellem więc daje możliwość natychmiastowego chainowania ekwipów (Snatch Steal,Premature Burial),permanentnych s/t i wielu innych. Bardzo dobry wyżulacz s/t removali. Rywal daje Dust Tornado,czy cokolwiek innego co niszczy s/t, a my mu chainujemy niszcząc jego s/t. Jest w każdym Structure Decku, więc nie mieć jej to wstyd. Rozwali karty stall w burnach, itp. co może nam dać zwycięstwo. Ma limit do 1 sztuki. Po prostu stapl. Jednak tak jak HS, mało przydatna w Top Deckingu gdy nie my mamy przewagę.




Nobleman of Crossout -skrót NoC

Destroy 1 face-down monster and remove it from play. If the monster is a Flip Effect Monster, both players must check their respective Decks and remove all monsters of the same name from play. Then shuffle the Decks.

Zniszcz 1 potka face-down i usuń go z gry. Jeśli ten potek miał Flip Efekt, obaj gracze sprawdzają swoje decki i usuwają z gry potki z tą samą nazwą. Potem tasują decki.

I kolejny stapl w wielu deckach. Świetne combo z wymienionym na górze BoM. Jako jedna z nielicznych kart w grze, rozwala potki face-down. Niestety ma limit do 1 sztuki w decku. Bardziej przydaje się do niszczenia potków z flipami grając z deckiem innym od naszego. Często może usunąć 3 sztuki bardzo dobrej karty rywala. Czyści nam pole. Podsawowy removal face-downów w deckach. Trudno o niej cokolwiek więcej pisać. Również w Structure Deckach-łatwa do zdobycia.




Premature Burial -skrót PB
Equip

Pay 800 Life Points. Select 1 Monster Card from your Graveyard, Special Summon it on the field in face-up Attack Position, and equip it with this card. When this card is destroyed, the monster is also destroyed.

Zapłać 800 LP. Wybierz 1 ptka z cmentarza. Specjalnie przywołaj go face-up na pole w pozycji ataku. Potek wezwany jest ekwipowany tą kartą. Kiedy ta karta jest zniszczona, potek jest również zniszczony.

Karta znowu stapl w prawie wszystkich deckach. Niestety ekwip, więc podatna na MST, Breakera, Mobiusa, Heavy Storma. Gdy jest zniszczona leci też potek na grayv, ale może być wracana do łapy więc mamy combo z Giant Trunade. Potek wtedy zostanie, a PB wraca do łapki i mamy kolejny special summon. Koszt tylko 800 lp. Beznadziejna gdy tylu nie mamy. Możemy jednak wrócić jakiegoś mocnego potka i dzięki temu wygrać duela. Niestety ekwip więc znowu grozi chain BoM czy efekt Tsukuyomi, ponieważ ekwipy nie działają na poty face-down, PB ulegnie zniszczeniu.
Kolejny common.




Scapegoat -owce
Quick-Play


When this card is activated, you cannot summon any monster in the same turn (including Flip Summon and Special Summon). Place 4 'Sheep Tokens' (Beast-Type/EARTH/1 Star/ATK 0/DEF 0) in Defense Position on the your side of the field. The tokens cannot be used as a Tribute for a Tribute Summon.

Kiedy ta karta jest aktywowana, nie możesz przywołać potka w tej turze (włączając Flip przywołanie i specjalne). Połóż 4 Sheep Tokeny (podane dane XP) w pozycji obrony na twoim polu. Te tokeny nie mogą być używane jako trybut na trybut summon.

Stapl w deckach po raz kolejny. Jest quickiem, więc można dać w Damage Stepie, zchainować MST i inne s/t removale i wkurzyć rywala XD. 4 potki-troche minie zanim się rywal z nimi upora. Nie można dać ich na trybut, ale można poświęcać dla takich kart jak Enemy Controller czy Metamorphasis (summon Thousand Eyes Restrict). Pogromcami owieczek są tramplery-tych jednak coraz mniej w deckach. Często może uratować tyłek. Nie polecam używania gdy mamy na polu potka przejętym Snatch Steal, bo będziemy ugotowani- nic nie będziemy mogli robić. Właśnie to jest również jej wada- trzeba mieć 4 potki na polu, więc lepiej nie kłaść jej byle jak na s/t, bo możemy stracić kartę która później bardzo by sie przydała. Niestety LV i DH eliminują nasze owce.
Jest Super Rare (SDJ) i Rare. Podstawowa karta defensywna razem z SoRL




Smashing Ground -skrót SM

Destroy 1 monster with the highest DEF on your opponent's side of the field.

Zniszcz 1 potka z najwyższym DEF na polu rywala.

I oto stapl-common od zawsze. Lepsza od Fissure, bardzo łatwa do zdobycia, często w 2 sztukach w decku. Bardzo przydatna w wielu sytuacjach. Znowu........kartę zatrzymuje BoM. W przeciwieństwie do Fissure nie rozwali Spirit Reapera czy owiec gdy jest jakiś inny silny potek. Co tu gadać......po banie wielu kart niespodziewanie w prawie wszystkich deckach.




Snatch Steal -skrót SS
Equip

Take control of a monster on your opponent's side of the field that is equipped with this card. Increase your opponent's Life Points by 1000 points during each of their Standby Phases.

Przejmij kontrole nad potkiem na polu rywala i ekwipuj go tą kartą. Zwiększ LP rywala o 1000 podczas każdej jego Standby Phase.

I znowu stapl w wielu deckach. Dziwne,że jeszcze nie siedzi na banie. Możemy przejąc kontrole nad silnym potkiem rywala bez kosztu. 1000 lp ?? Rywal może w ogóle tej Standy nie doczekać,bo możemy go dobić. Niestety ekwip więc nie zadziała na face-down potki. Combo z BoM i mamy potka na stałe. Możemy dać Giant Trunade i potka przejętego wziąść na ture do siebie (bo rywal go przejmie pewno jeszcze raz). Tak samo jak BC, kradnie potki które możemy zamienić na trybut. Snatch jest jednak lepszy i to zdecydowanie,bo gwarantuje trwałą osłonę. Niestety znowu mamy ekwipunek, więc podatny na wszelkie S/T removale.




Swords of Revealing Light -skrót SoRL

Flip all face-down monsters on your opponent's side of the field face-up. This card remains face-up on the field for 3 of your opponent's turns. As long as this card remains face-up on the field, your opponent cannot declare an attack.

Obróć wszystkie face-down potwory na polu rywala do face-up. Ta karta jest na polu face-up 3 następne tury rywala. Jak długo jest face-up na polu, rywal nie może atakować.

Karta stapl- musi być chyba niezwykle specyficzny deck,by jej w nim nie było. Obraca potki do face-up, więc wszystkie efekty flip potków przeciwnika się aktywują. My za to wiemy co atakujemy, no i co najważniejsze mamy sami spokój przez 3 tury rywala. Znowu combo z Giant Trunade-mamy Swordsy ponownie w łapie, zagrywamy ponownie i 1 czy 2 tury więcej czasu. Nadaje się do Burn Decka itp., jako karta blokująca ataki przeciwnika. Niestety jest cały czas na polu, co powoduje po raz kolejny, możliwość zniszczenia przez rywala za pomocą S/T removali. Tu ciekawostka-jako jedna z nielicznych kart, mimo,że nie jest spellem permanentym, zostaje na polu. Świetna w top deckingu. Też common i jeszcze w innych paru wersjach.

To były najczęściej spotykane w deckach spelle w obecnych czasach. Jak je zdobyć ? Najlepiej kupić jakiegoś Structura.

TRAPY



Bottomless Trap Hole -skrót BTH

When your opponent Normal Summons, Flip Summons, or Special Summons a monster(s) with an ATK of 1500 or more, destroy and remove from play the monster(s).

Kiedy twój rywal normalnie przywołuje, flipuje, bądź specjalnie przywołuje potka z atakiem 1500 lub więcej, zniszcz i usuń tego potka z gry.

Stapl to nie jest, ale bardzo często spotykana w deckach ofensywnych. Daje nam możliwość usunięcia od razu takich potków jak Chaos Sorcerer, Monarchów czy Breaker TMW. Niestety-limit do 1500 ataku jest bolesny gdy rywal wyjeżdża jakimś Exiled Forcem, czy Mystic Swordsmanam lv 2 i wieloma innymi potkami, np. typowych w burnie. Zła gdy rywal ma potka, a my nie. Naszczęście działa na specjalne przywołania w przeciwieństwie do Trap Hole. Common w DB2.



Call of the Haunted -skrót CotH
Continuous

Select 1 monster from your Graveyard and Special Summon it in face-up Attack Position. When this card is removed from the field, destroy the monster. When the monster is destroyed, destroy this card.

Wybierz 1 potka z twojego cmentarza i specjalnie przywołaj go na swoje pole w pozycji ataku face-up. Kiedy ta karta jest usuwana z pola, zniszcz tego potka. Jeśli ten potek jest zniszczony, zniszcz tą kartę.

Stapl w trapach o bardzo podobnych zastosowaniach i wadach jak Premature Burial. Również przyzywa potka z cmentarza w ataku, więc może być bezużyteczna gdy mamy jakieś lipne potki. Również jest narażona na S/T removale. Można nią przyzwać Jinzo, mimo,że neguje on trapy. W przeciwieństwie do PB, nie ponosimy kosztów za użycie tej karty.
Ma ona jednak istotną wadę- jest trapem. W takim razie nie możemy użyć jej z ręki tak jak PB. Musimy wpierw ją zasetować. Daje nam możliwość obrony w turze rywala -przyzywamy potka podczas jego Battle Phase.



Dust Tornado -skrót DT

Destroy 1 Spell or Trap Card on your opponent's side of the field. You can then Set 1 Spell or Trap Card from your hand.

Zniszcz 1 Spella lub Trapa na polu rywala. Możesz potem zasetować 1 Spella lub Trapa z ręki.

Ostatnio bardzo częsty w deckach, ale również nie stapl. Nadaje się do C/C, ale nie do Soul Controla gdzie do rozwalanie S/T są Mobiusy (to obecnie zdecydowanie najczęstsze decki ). Znowu trap, więc gorsza od MST. Możemy jednak użyć jej od razu w End Phase. Niestety to już koniec naszej tury, więc nie oczyścimy pola przed Battle Phase. Można nią chainować Royal Decree. Jak ktoś nie ma w decku, to do Side Decka. Świetna jak każdy S/T removal na burny,stalle ,itp. Znowu w Structure Deckach.



Sakuretsu Armor -skrót SA

You can only activate this card when your opponent declares an attack. Destroy the attacking monster.

Możesz aktywoać tą kartę tylko kiedy rywal deklaruje atak. Zniszcz atakującego potka.

Stapl. Często występujący w 2 sztukach, a niekiedy nawet w 3. Na dodatek common w dwóch boostach ( DCR, DR1 ). Czego chcieć więcej ??
Można.......znowu.....zanegować ją BoM. Po banie Ring of Destruction, Mirror Force wlot znalazła się w deckach. Cóż o niej więcej pisać ? Tak samo jak Smashing Ground - common od zawsze.



Torrential Tribute -skrót TT

You can only activate this card when a monster is Normal Summoned, Flip Summoned or Special Summoned. Destroy all monsters on the field.


Możesz aktywować tą kartę tylko kiedy potek jest normalnie,specjalnie przywołany lub flipowany. Zniszcz wszystkie potki na polu.

Tu Konami trochę przesadziło. Wiele kart dało do Structurów, ale tą ? Niegdyś Ultra Rare, a teraz zdobycie jej to łatwizna. Najlepszy trap jaki został. Ewidentny stapl. Beznadzieny (jak BTH) gdy rywal ma potka, a my nie. Jeśli jest odwortnie i to my mamy przewagę, a rywal setuje S/t to lepiej zachować ostrożność i potów nie wystawiać, bo nadziać się na tą kartę jest niemiło. Może zniszczyś wszystko (oprócz Jinzo face-up).


Jak widać za dużo stapli w trapach nie ma-najlepsze na banie.

Krótki słownik:

Nazwa-Skrót-Występowanie (SD-Structure Deck)

Book of Moon- BoM - PGD Rare, DB2 Common

Brain Control- BC - TLM Super Rare

Confiscation- ------- -MRL Ultra Rare, DB1 Common

Dark Hole- DH - SYE Common, LOB Super Rare, SDY Common, SDK Common, SDP Common, SDJ Common, DB1 Super Rare

Enemy Controller- EC - AST Ultra Rare

Heavy Storm- HS - MRD Super Rare, SD1, SD2, SD3, DB2 Super Rare, SD5

Lightning Vortex- LV - FET Super Rare, SD5

Mystical Space Typhoon- MST - SYE Common ,SDP Common, MRL Ultra Rare, DB1 Super Rare, SD1, SD2, SD3, SD4, SD5

Nobleman of Crossout- NoC - SKE Common, PSV Super Rare, DB1 Super Rare, SD1, SD3

Premature Burial- PB - SDK Common, PSV Ultra Rare, DB1 Super Rare, SD1, SD3, SD4

Scapegoat- owce XP - SDJ Super Rare, TP7 Rare

Smashing Ground- SG - IOC Common

Swords of Revealing Light- SoRL - SYE Common, LOB Super Rare, DB1 Super Rare, SD1

Bottomless Trap Hole- BTH - LOD Rare, DB2 Common

Call of the Haunted- CotH - PSV Ultra Rare, DB1 Super Rare, SD1, SD3, SD4, SD5

Dust Tornado- DT - SKE Common, PSV Super Rare, DB1 Rare, SD2, SD3, SD4

Sakurestu Armor- SA - DCR-EN102 Common, DR1-EN264 Common

Torrential Tributte- TT - LON Ultra Rare, DB1 Ultra Rare, SD2, SD4

Patrząc od góry tego krótkiego spisu, można zobaczyć jakie karty powinny być w deckach najczęstszych. Jest ich tu 17. Niektóre są w deckach w większej ilości niż 1 sztuka.

Dzięki za przeczytanie !

Soultaker

Galeria Yu-Gi-Oh! GX
Ponad 12.000 obrazków



powered by Anime Manga
Wyszukiwarka kart
Oglądaj karty Yu-Gi-Oh!
Wpisz nazwę (lub część nazwy) karty Yu-Gi-Oh!:


Forum Yu-Gi-Oh!
Polskie forum Yu-Gi-Oh!
Zarejestruj się teraz!
Ostatnie posty na forum:
 Mp 2007
2010-07-22, 15:39 (Brzost)
 drugi sezon!
2010-06-16, 16:03 (ololo)
 synchro
2010-05-26, 16:42 (shorty_1)
 Karty A-Counter
2010-03-23, 16:50 (Red-Moon Baby)

 
DICT (www.dict.pl)
Słownik angielsko<->polski
Wpisz polskie lub angielskie słowo (wyrażenie):



©2002-2006 ASTEC Sp. z o.o.
 
Wizytówki.pl
Wizytówki online
Oferujemy nowoczesne wizytówki, dzieki którym bedziesz mógl szybciej poznawac nowych ludzi. Zapraszamy!

Stopka redakcyjna

Yu-Gi-Oh! ©1996 Kazuki Takahashi

yugioh.pl ©2004-2007 Anime Manga




Yu-Gi-Oh! ©1996 Kazuki Takahashi