Wątek: Igknight  (Przeczytany 714 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

KoU

Igknight
« 04 Sierpień, 2015, 16:31:14 »
+4
IGKNIGHT

Igknight to archetyp, który zadebiutował w najnowszym dodatku jakim jest Clash of Rebellions (CORE). Archetyp składa się z potworów typu warrior i atrybutu fire, 2 spelli i 1 trapa, jednakże tisy rzadko widzimy w standardowych buildach. Jest on nowym helmetem w naszej karciance.

Deck jest bardzo stabilny - rzadko zdażają się death handy. Jest to OTK deck - polega na jak najszybszym zbciu LP oppa do 0 :D

Jeśli chodzi o konstrukcję talii to jest ona oparta na najnowszej mechanice gry znanej jako pendulum summon.
Mamy 10 archetypowych potworów, które możemy śmiało podzielić na 2 katagorie, z czego w jednej na podkategorie:

1. Pendulum Normal Monsters - serce talii. Wszystkie pendulum poty mają jeden i ten sam efekt, a mianowicie, jeśli mamy Igknighta w jednej i w drugiej pendulum skali to możemy, je wysadzić, żeby wyszukać z talii jednego warriora z atrybutu fire. Dzięki temu efektowi jeśli dobierzemy na startową rękę 4-5 Igknigtów to możemy być pewni, że skończymy z polem pełnym potów. Pendulumy możemy podzielić na dwie pod kategorie:
a) Te które mają pendulum skalę 2: Igknight Gallant, Igknight Paladin, Igknight Crusaderi Igknight Cavalier
b) Te które mają pendulum skalę 7: Igknight Templar, Igknight Margrave, Igknight Squirei Igknight Veteran.

2. Effect Monsters - dwa klocki, Igknight ChampionIgknight Lancer, które pozwalają na kontrolę pola, ale są zbędne ponieważ w turze w której możemy je wystawić mamy zazwyczaj gwarantowane OTK, dlatego nie widzimy ich w buildach.

Ciekawostka:
(kliknij aby pokazać/ukryć)

Przykładowa Decklista:

--- main [40] 25 / 15 / 0

1 Elemental HERO Blazeman
3 Igknight Crusader
3 Igknight Gallant
3 Igknight Margrave
3 Igknight Paladin
3 Igknight Squire
3 Igknight Templar
1 Rescue Rabbit
2 Rose, Warrior of Revenge
3 Royal Magical Library

1 Dark Hole
2 Mystical Space Typhoon
1 Polymerization
2 Pot of Riches
3 Reinforcement of the Army
3 Summoner's Art
3 Upstart Goblin
--- extra [15]

1 Abyss Dweller
1 Black Rose Dragon
1 Castel, the Skyblaster Musketeer
1 Dark Rebellion Xyz Dragon
1 Evilswarm Exciton Knight
1 First of the Dragons
1 Gagaga Cowboy
1 Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer
1 Number 101: Silent Honor ARK
1 Number 61: Volcasaurus
1 Number 82: Heartlandraco
2 Number 86: Heroic Champion - Rhongomyniad
1 Stellarknight Constellar Diamond
1 Tellarknight Ptolemaeus


PRZYKŁADOWE TECHY:

 - Elemental HERO Blazeman+Polymerization+First of the Dragons - normal monsterów i tak mamy sporo, materiałów nie tracimy bo w następnej turze je i tak wezwiemy, a First of the Dragons to ciężki do zdjęcia kloc. Dodatkowo Blazemana wysearchujemy zarówno z roty jak i z efektów igknightów i nie musimy marnować normala, bo mamy pendulum :D

 - Rose, Warrior of Revenge + Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer - Róża jest wyszukiwalna z roty i Igknightów i pozwala na zrobienie co turowego Castela, bo pendulum :D

INNE CIEKAWE KARTY:

 - Dzięki swojemu typowi deck ma dostęp do perełki z extra decku jaką jest Number 86: Heroic Champion - Rhongomyniad :D

- Dzięki swojej szybkości i temu, że first turn aktywujemy przeciętnie 10 spelli gramy Royal Magical Library, która z tego powodu daje nam dodatkowe drawy.

- Spell Lane to w większości drawerki i searcherki, ww. Polimera, oraz 2 MST do niszczenia Vanit lub innych problemów i random DH pod robienie furtki pod OTK.

Przykładowe kontry:
- Blokada Special Summonów: Vanity's Emptiness, Vanity's Fiend
- Niszczenie skali: Mystical Space Typhoon, Wavering Eyes
« Ostatnia zmiana: 04 Sierpień, 2015, 16:33:54 Flasher »

Link sponsorowany